Die Herausforderung: Wie erreicht man mit einem einzigen Mailing 10 verschiedene IT-Ansprechpartner im Unternehmen von der Entwicklung bis zum Manage- ment, um sie von dem umfassenden IT Lifecycle Management Lösungsportfolio von IBM zu überzeugen? Herausforderung: Die Zielgruppe ist sich nicht darüber im Klaren, dass man mit IBM Lifecycle Management wirklich besser zusammenarbeiten kann.
Die Idee: Wir verschicken mehrere NICHT MEIN PROBLEM-Computerspiele an die jeweiligen IT-Abteilungen der Zielunternehmen. Ziel des Spiels ist es, das eigene Büro von Problemen anderer Abtei- lungen „sauber“ zu halten. Fängt man eines ein, gibt’s Punktabzug. Wehrt man die fremden Probleme ab, gewinnt man. Das Spiel zeigt dabei die Pain Points der einzelnen Zielgruppen auf, die bislang nicht realisieren, dass IT-Probleme abteilungsübergreifende Folgen haben. Per Link werden die Zielpersonen auf rollenbasierte Landingpages mit diversen Informationen sowie Event- und Workshop-Angeboten geführt.
































